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发布三款新iPhone,苹果抓住AI芯片万亿市值才半坡?

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发表于 2018-9-14 01:36:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
9 月 13 日晚,在万众期待中,$ 苹果 ( AAPL ) $ 苹果 2018 年秋季发布会召开。今年的新 iPhone 只是去年 iPhone X 的 " 补丁版 ",更大的尺寸(多达三个尺寸),更多的型号(iPhone XS、iPhone Xr),更多的颜色(甚至有黄色),面向中国区的双卡双待,刘海屏设计被复制到更多 iPhone。


今年新 iPhone 设计更新少不让人意外,iPhone X 一年前发布时就明确要定义未来十年,何况今年是小年—— iPhone 两年一大改,一年数字变化表示大版本,第二年在数字后面加 s 表示小版本。
好在 iPhone XS 因为基于全新的 A12 Bionic 仿生芯片实现的全新功能,依然可圈可点。
苹果宣称 A12 芯片是第一个 7 纳米芯片——华为对此肯定表示抗议,麒麟 980 才是全球首款 7 纳米芯片。A12 芯片的三个模块 CPU、GPU 和神经引擎在性能上相对于 A11 处理器有很大的提升:
采用 6 核心 CPU 和 4 核心 GPU 设计,其中两个性能核心相较于前代性能提升达 15%,能效提升 40%,4 个效能核心能效提升 50%;
在 GPU 性能方面获得了更大的提升,相较于前代获得了 50% 的性能提升;
神经引擎从去年的双核设计升级到八核设计,每秒能够完成 5 万亿次运算—— A11 每秒仅能完成 6000 万次操作,神经网络引擎将开放给 Core ML,使 A12 芯片的机器学习能力相比起之前能够提升 9 倍,而能耗则降低到原来的十分之一。


A12 芯片给苹果带来什么呢?</b>
苹果展示了基于 A12 实现的系列功能,比如更强的 Emoji 表情,更快的多任务处理,更快的 Face ID 解锁等等。增强现实则是一个亮点,它让 iPhone XS 可以对着篮筐准确地识别是否进球,进行智能统计,虽然看上去是噱头,却展示出 iPhone XS 强劲的图像识别能力。
这些功能确实有些不痛不痒,很难打动人,不过,好戏在后头。


如今游戏已经是手机最重要的应用场景之一,苹果现场演示了多个游戏,包括手机游戏和 AR 对战游戏,基于 A12 芯片实现实时渲染,游戏画质和体验提升明显。性能的提升对手机游戏用户来说,将形成很强的吸引力,与此同时,性能提升也给游戏开发者提供了更好的舞台,帮助他们开发出更多的手机游戏和 AR 游戏。
压轴应用则是全新拍照功能。在镜头元器件上,iPhone XS 本身提升不多,后置双 1200 万像素「广角 + 长焦」摄像头,前置 700 万像素摄像头,不过,因为 A12 处理器的出现,iPhone XS 摄像头就具有更强大的功能,用苹果官网的话说是:" 传感器、处理器、算法,再加上你,就是一个好团队。 "
iPhone XS 具有智能 HDR 功能,基于更灵敏的感光元件、增强的图像信号处理器和先进的算法,使照片中的高光和阴影细节更丰富;具有细节更丰富的暗光表现、动态画面更清晰明锐、4K 视频和更宽广的立体声播放等改进。
杀手锏是 " 焦外成像和景深控制 " 功能,然而背景虚化也不是新功能,景深控制功能才是,它可以让用户拍完照片之后,再调整景深,简单地说就是 " 先拍照后对焦 " 功能。


数码发烧友对这个功能应该不陌生,光场相机的最大卖点就是 " 先拍照,后对焦 ",诺基亚 X5 等机型也实现了类似功能。然而正如此前很多人所说,苹果什么都不是最先做的,却是可以做到最好的;苹果摄像头元器件不是最好的,然而却能基于软硬件整合提供更好的拍照体验的。这一次同样不例外,苹果产品在手机相机排行榜 DxOMark 已无法进入 TOP3,被华为、三星等秒杀,但借助于算法,特别是 A12 处理器的 AI 处理能力,苹果正扳回一局,不只是有更强的影像能力,同时提高了拍照的可玩性——当然,真正体验如何,请期待雷科技(微信 ID:leitech)真机对比评测。
苹果如何吃掉苹果自己?</b>
看到这里,我们就很清晰地看到了苹果的未来。
在设计上,它短期内不会有太多突破,iPhone X 奠定了未来一段时间甚至是十年的基调;在传统功能如声音、显示、续航、防水、重量、材料上,它能改进的空间不大,整个行业都遇到瓶颈,如果没有技术变革,已无法突破。
唯一的机会是芯片:更快更省电,更智能。A12 处理器相比 A11 处理器大幅提升,A13 处理器一定会进一步提升,处理器成为 iPhone 未来的重中之重。用户购买的不是处理器本身,而是用处理器提升带来的更好的体验,比如更好玩的游戏,更流畅的系统,更智能的 Siri,更强大的拍照。
这让我想起 PC 时代的 Win-Tel 联盟。
计算机处理器性能在摩尔定律下不断增长,但只有操作系统和软件应用消耗这个计算能力,增长才有意义。关于这个现象,业界有一个著名的 " 安迪 · 比尔 " 定律:" 安迪 · 格鲁夫造什么,比尔 · 盖茨用什么 "。安迪是 Intel 的联合创始人,比尔 · 盖茨是微软创始人。
这个定律是这样运作的:Windows 不断升级换代,每更新一次系统对硬件的消耗就增长数倍,用户想要升级新系统就得更换新机器,这给 HP、DELL、联想等公司带来了利益,间接为 Intel 的新芯片提供了市场;反过来,推动着 INTEL 不断升级芯片,满足市场对计算能力的需求,这背后就是主宰 PC 市场数十年的 "WIN-TEL" 联盟。


如今计算机处理器性能已不再遵循摩尔定律,Intel 推出的芯片带来的新性能,微软根本无法消耗,Intel 已没有继续快速升级 PC 芯片的必要,Win-Tel 联盟已土崩瓦解。
到了苹果身上,同样的规律在上演,只不过 Win-Tel 联盟变为了左手倒右手:A 系列芯片不断提升,特别是 AI 能力不断提升,然后让不断升级的 iOS 系统(以及其上的 AR、游戏、拍照、Siri 等功能)负责吃掉这个性能。在这个过程中,用户不断升级系统,苹果不断推出下一代处理器搭载在下一代手机上销售。


可以预见,随着 AI 技术进入应用器,AI 芯片的提升才刚开始—— A12 处理器才是第二代 AI 芯片,机器学习能力已提升 9 倍,跟当初的摩尔定律(每 18 个月 1 倍)相比,有过之而无不及,AI 时代的新摩尔定律正在出现,这个定律在未来十年会推着苹果一路向前,市值万亿美元只是半坡。
当然,AI 时代的摩尔定律不会只属于苹果,华为也在 AI 芯片上不断升级换代,再交由华为和荣耀手机来吃掉这个性能,三星亦是如此。而苹果、华为和三星外的手机,则对高通翘首以盼,寄望于形成一个跟 Win-Tel 类似的阵营,互相依存。不过从当前的进程来看,这个阵营形成的速度慢了一拍,AI 芯片已成为手机的核心能力,没有 AI 芯片的手机厂商正面临无米之炊的困境。
@今日话题@徒步三萬里 V
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