Michael Gamble在采访中又强调,其次他们(Bioware)知道Demo中出现的错误不少,这也让他们在游戏正式发售前能够做出调整,在全面正式解锁时去掉这些错误。
Michael Gamble坦言:“有玩家评论说我们没有足够的服务器。但实际上,我们的服务器绝对够用,只是在游戏的客户端内出现了一些网络问题,所以导致了Demo中的很多问题。除非我们进行适当的大规模测试,否则这些问题并不会自己暴露出来,但是Demo的受众范围肯定是很广的,有很多人在玩它。因此,当你有很多人帮你检查错误时,你就会眼界大开,可以修复它们,这样玩家们就不会在正式发售时在遇到这些问题。总的来说,这是一件非常积极的事情。”